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飞跃:将玩家冲击至空中并隐身,落地时解除隐身,如果在飞跃期间使用弓瞄准则会将玩家暂时悬浮在空中,悬浮时增加箭矢的伤害。

持续时间:【初级】4~6秒;【满级】8~12秒。

额外伤害:【初级】10~50%;【满级】40~200%。

冷却:【初级】15~12秒;【满级】5.25~4.2秒。